Embarcarse en los EduCaixa Challenges implica fomentar el desarrollo competencial del alumnado y vivir de manera experiencial la evolución de un proyecto propio; de empezar a trabajar un reto en clase a acabar siendo un proyecto de transformación social.
_Emprende Challenge: https://educaixa.org/es/emprende-challenge
Programa para desarrollar la competencia emprendedora. Dirigido para el alumnado de ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos de Grado Medio y podrán desarrollarlo en sesiones individuales a lo largo de un trimestre o durante todo el curso escolar.
_BigData Challlenge: https://educaixa.org/es/bigdata-challenge
Programa para reflexionar sobre el uso de los datos y cómo influyen en nuestra vida cotidiana. Trabaja la competencia digital. Está dirigido tanto al alumnado de 3º y 4º de la ESO como al de Bachillerato
_STEAM' Challenge: https://educaixa.org/es/steam-challenge
Programa que trata de mostrar la dimensión humana de la ciencia. Trabaja la competencia Matemática/Científica. Dirigido tanto al alumnado de ESO como al de Bachillerato y Ciclos Formativos de Grado Mediano.
_BeCritical Challenge: https://educaixa.org/es/becritical-challenge
Programa para promover una actitud crítica de la información y ser conscientes del valor de los contenidos. Trabaja la competencia crítica. Dirigido tanto al alumnado de ESO, como al de Bachillerato y Ciclos Formativos de Grado Mediano.
Este año, los Challenges están trabajados con un enfoque global, a partir de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas y, dada la pandemia global que sufrimos, propone al alumnado -y a su profesorado- ser "Agentes de cambio ante las crisis de la COVID-19" con sus proyectos e iniciativas.
Cada uno de los cuatro Challenge tendrá un campus, con los 25 mejores proyectos, que se presentarán entre el 4 y 6 de mayo de 2021. Y, de cada campus, serán seleccionadas cinco propuestas para realizar un viaje a Estados Unidos, en verano de 2021.