Circular game. Concurso videojuegos economía circular
Actividad que se engloba en el Objetivo de Desarrollo Sostenible nº 12 “Producción y Consumos Responsables” y, concretamente, muestra a los estudiantes las bases de la Economía Circular y cómo desarrollar ideas e iniciativas que contribuyan al desarrollo de procesos de consumo y producción sostenibles, todo ello a través del desarrollo de un videojuego.
Consta de tres talleres de 90 minutos, de Arkade Makecode (programación de videojuego) y un taller de Economía Circular dirigidos por un monitor/a, cuya finalidad es crear un videojuego relacionado con los conceptos de economía circular que participará en un Concurso de Videojuegos sobre Economía Circular.
Conocer e integrar los conceptos principales de la economía circular en la vida diaria de los escolares. Desarrollar la creatividad, el análisis de problemas y la propuesta de soluciones. Programar un videojuego sobre economía circular. Aprender los principios de la programación de ordenadores y las bases del pensamiento computacional. Despertar vocaciones tecnológicas y conocer las disciplinas STEM.
En el centro educativo.
Fundación Primafrío. Talento STEM. Innovación Social para la Igualdad y la Diversidad.
De enero a abril
Talleres de 90 minutos realizados en 3 días. Se establecerá un sistema de coordinación adaptado a las necesidades del centro para cada taller.
Esta actividad NO incluye servicio de transporte.